메타버스(3)
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와이드브레인(이둔AR) 기업정보 | 메타버스 게임 | 관광체험 AR 슈팅 게임 | 비즈니스플랫폼 '메타지움'까지
현재 라운드 Pre-A 투자 와이드브레인 서비스 와이드브레인은 어떤 서비스 강점을 보유하고 있나. 역할 수행 방식을 활용한 퀴즈 게임 학습 방법 및 퀴즈 추천 시스템 학생이 직접 퀴즈 콘텐츠를 만들거나 수정할 수 있어, 퀴즈의 창의성을 높이고 또한 다양한 동기 부여가 가능한 퀴즈 게임이 가능한 퀴즈 게임 학습 시스템을 제공하는데 있다.이를 위해 본 발명은 퀴즈 콘텐츠를 제공하는 적어도 하나의 빅데이터 서버; 적어도 하나의 빅데이터 서버로부터 퀴즈 콘텐츠를 수집하고, 수집된 퀴즈 콘텐츠로부터 기본 퀴즈 콘텐츠를 생성 및 관리하고, 기본 퀴즈 콘텐츠로부터 개인 퀴즈 콘텐츠를 생성 및 관리하는 콘텐츠 서버; 콘텐츠 서버로부터 기본 퀴즈 콘텐츠 또는 개인 퀴즈 콘텐츠를 전달받아 퀴즈 게임을 실행하고, 개인에게 ..
2022.11.07 -
[IT] 메타버스와 브랜딩 관점이 만났을 때 #컴투스 #메타
- 들어가기 전. 메타버스는 여전히 나의 관심을 끌고 있는 분야이다. 기획자로서나 디자이너로서나 결코 놓쳐서는 안되는 주요한 분야라고 생각하기 때문이다. 메타버스를 기술 그대로 보는 것 이상으로 하나의 문화로, 브랜딩 관점으로 파악해보려는 노력을 이어가본다. 코로나19 팬데믹 이후 메타버스 플랫폼은 차세대 기술로 주목. 메타버스 가상세계 진입하여 오프라인 매장 운영의 혁신적인 전략 마련이 시급하다는 결론. - 메타버스 콘텐츠 제작 인프라 구축, 운용 인프라 구축 마련 - 메타버스 기술 접목의 고객경험 차별화 브랜드 서비스 및 콘텐츠 마련 - 메타버스 기술 콘텐츠 응용한 모바일 앱, 오프라인 매장 연계 방안 마련 메타버스를 '왜' 활용하는지에 대한 정확한 정의는 가장 기본이자 중요한 핵심. 메타버스 플랫폼..
2022.04.06 -
[METAVERSE] 국내 기업은 메타버스 시대를 앞두고 어떤 활동을 펼치고 있나
현재 제 관심의 화두는 아무래도 '메타버스' 분야인데요. 어쩔 수 없이 접하게 된 분야이지만, 지식을 쌓는다는 개념으로 꾸준히 접해보고 있습니다. 메타버스 관련 정보를 지속적으로 찾아보고 습득하고 있습니다. 향후 5년 안에는 전 세계 인구의 4명 중 1명은 매일 메타버스를 이용할 것이라는 전망이 나왔습니다. 가상 혹은 초월이라는 뜻을 가진 그리스어 메타(Meta)와 세계 또는 우주를 일컫는 영어 유니버스(Universe)의 합성어 메타버스로의 변화가 기대되는데요. 또, 4차 산업 게임으로만 접하던 VR은, AR, 혼합현실(MR)과 메타버스 핵심 기술로 꼽혀 빠르게 성장할 전망이라고 합니다. 한국콘텐츠진흥원(2020)의 최근 조사에 따르면, 가상현실(VR) 게임을 경험한 이용자의 26.6%가 코로나19 이..
2022.02.24